Les mécanismes de Perception
27 Oct 2016
Le psychologue Dr Doping parle des recherches de psychologues de Gestalt, la perception de la troisième dimension et la commande d'objets dans l'espace.
En fait, répondre à toutes ces questions est très difficile, parce que l'image dans les esprits d'immédiatement donné et prêt à voir comment il s'est terminé, il s'est mis en rang assez dur. Nous pouvons avancer quelques hypothèses des mécanismes de perception et essayer ensuite d'imiter ce mécanisme, en provoquant l'observateur l'illusion. Et si vous avez réussi à duper le système visuel, si possible, par exemple, arriver pour voir une image plate tridimensionnelle, l'image ayant une valeur, être perçu comme le fait d'avoir un complètement différent sens, alors notre hypothèse du mécanisme était correcte probablement.
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En fait, ces études ont commencé surtout dans le XX siècle, à cause du XIX siècle, les psychologues sont venus au problème est simple. Ils ont supposé que toute image de perception - c'est simplement la somme de sensations provoquées par l'exposition à laquelle par l'association ajoute une expérience passée. C'était seulement au début du XX siècle les premiers psychologues de Gestalt ont suggéré que, apparemment, l'image dans l'ensemble à la somme de ses parties ne peut pas être réduite. Et eux, ou plutôt un des fondateurs de cette tendance, Max Wertheimer, a poussé cette illusion d'idée que juste Wertheimer et a décrit - le soi-disant "mouvement apparent". La psychologie de Gestalt, qui a aimé utiliser des lettres grecques pour dénoter de différents phénomènes décrits par eux, appelés cela le phénomène phi. La situation est très simple : nous montrons deux lumières rougeoyantes dans deux différents endroits, ensuite le droit, ensuite quitté. Il nous semble que le mouvement survient dans le champ visuel. Dans cette lumière de fréquence particulière qui bouge d'un point à un autre, avec l'autre - avec le mouvement pur. Où le fait viennent de - est peu clair, parce que cela ne peut pas être le frisson de toutes les positions intermédiaires. Et, à proprement parler, c'était alors que les psychologues de Gestalt vont avec ce slogan - le tout à la somme de ses parties ne peut pas être réduit. Et puisqu'il était alors construit ?
Et ils commencent à construire une explication de perception et de ses mécanismes sur la base du champ à la mode de l'époque de physique, avancer l'hypothèse qui traite en fait dans nos esprits sont isomorphes et sont semblables dans la forme aux processus dans le cerveau et est isomorphe aux effets du monde environnant. Et juste au moment où la physique du champ a recours au terme des forces dans le champ électromagnétique, les psychologues de Gestalt ont commencé à opérer avec les concepts de forces perceptives qui se lient sont l'un près de l'autre des éléments du champ et retiennent leur "concocté à la hâte" dans une image indivisible simple. En fait, toutes nos perceptions, selon la psychologie de Gestalt - est un jeu de branchement et de rétention des forces. Et toute perception de l'image finale - le résultat de trouver la balance entre eux. N'importe quelle voie de cela est une configuration d'équilibre et sa formation est de certaines lois que les psychologues de Gestalt ont identifiées comme les "lois d'organisation perceptive", en décrivant juste l'allocation de figures à l'arrière-plan. Ce sont des lois, telles que la proximité des éléments dans le champ visuel ou l'isolement, qui permet de prendre une figure holistique même lointaine l'un de l'autre les éléments, ou semblable, ou le même mouvement, la loi de destin commun ou la bonne continuation, mais c'est tout ainsi En tout cas, la mise en œuvre du principe général concernant le fait que l'organisation perceptive sera aussi bonne qu'en ce moment les conditions permettent, l'avance à l'opposition aux forces. Mais de la manière la plus importante, que les psychologues de Gestalt ont décrit - est la sélection des objets que nous percevons, les figures d'allocation dans notre perception, c'est-à-dire la division du champ visuel aux objets et tout qui est derrière eux dans l'espace. Mais la question restée sans réponse : comment, en fait, ces chiffres sont arrangés dans l'espace ? Comment nous percevons leur mouvement ou tranquillité en vous bougeant ? Nous pensons que pour l'objet est devant nous ?
Quant à la perception de la troisième dimension, les premiers n'étaient pas là des psychologues et des artistes qui ont appris à créer l'illusion de la perception de la troisième dimension sur un dessin plat. Et ensuite les psychologues, en analysant comment ces illusions, donc nous percevons une troisième dimension, décrivent ces caractéristiques qui, quand ajouté à l'image de retinal, mettra probablement la perception d'espace, la perception de la troisième dimension. Tout d'abord, il est décrit dans le XV siècle Alberti la perspective linéaire, il est ajouté à la grandeur relative d'objets et à la grandeur du familier. Le trait le plus puissant - un signe du chevauchement. Si nous représentons les deux objets sur l'avion et on recouvre l'autre partiellement, c'est clairement celui qui chevauche plus près. Si nous avons inséré avec soin dans l'objet lointain et placez le trempé loin pour être visible par la fente, nous semblerons toujours qu'un objet lointain regarde plus près à cause de l'angle de virage n'est pas capable. C'est une forte indication de perception de profondeur - une ombre. Nous supposons toujours la source de lumière d'en haut et selon comment les objets ont jeté des ténèbres l'un sur l'autre comme une ombre sur l'alloué eux-mêmes, nous les percevons comme le fait d'avoir une certaine quantité d'une certaine façon et sommes localisés dans l'espace. Finalement, dans la peinture comme un signe de perspective aérienne ouverte, en brouillant des objets à une distance, plus tous ont apprécié l'artiste romantique Caspar David Friedrich.
Mais en fait, tout travail de peinture réaliste - est l'ensemble de tous ces traits. Et ils travaillent, si nous voyons une image calme, en fermant un œil, quelque chose comme dans les dessins. Et ce qui arrivera si nous commençons à bouger ? Ajoutez un autre attribut. Le mouvement, nous percevons des objets qui sont plus proches à nous, comme bougeant dans la direction opposée et les articles sont comme plus bouger dans la même direction. Nous pouvons l'exécuter sur un écran plat, il est très souvent fait dans les jeux vidéos : dirigez l'écran dans les directions opposées à de différentes vitesses et plus loin du centre de l'écran, du point lequel nous regardons, plus vite et il nous semble que l'écran devient un avion, en partant profondément. En ouvrant le deuxième œil, nous trouvons un autre signe, dans la vision stéréo principale - un signe de disparité ou de points d'étalage de contradiction sur les rétines de l'œil droit et gauche, dont nous pouvons aussi tirer des renseignements de profondeur.
Comment duper le système visuel ? Montrez sur les yeux droits et gauches de légèrement différentes images, soi-disant stereograms déplacé l'un par rapport à l'autre sur la distance interoculaire ou même superposé l'un sur l'autre, mais peint dans les couleurs rouges et bleues. Regardez-les nous pouvons par les verres rouge-bleu anaglyph - a obtenu une image tridimensionnelle. Si vous doucement pour mélanger des parties de telles images êtes Autostereogram obtenu qui peut être vu avec les deux yeux, autant que possible à parallelize l'axe d'œil et le fait de pousser l'image. Et en fait, les mêmes signes de distance et la profondeur du travail pour garantir la constance de notre perception, la perception de l'immuabilité de la grandeur selon la distance, l'immuabilité de la perception de vitesse selon la distance, la forme de l'objet à de différents angles.
Si nous, comme dans les expériences Holueya et Boring, les auteurs la théorie contextuelle nucléaire de constance de perception, couperont progressivement ces symptômes - par exemple, d'abord en permettant à une personne de regarder pas deux yeux, mais seulement un et en enlevant ensuite la perspective linéaire - nous pouvons venir finalement à un manque presque complet de constance de perception, une personne sera jugée sur la base de la grandeur seule les caractères de retinal. Dans une autre théorie de constance, dans la théorie de relations invariant dans la perception, il est supposé que nous maintenions un rapport constant entre l'éloignement perçu, la grandeur perçue de l'objet et l'angle de vue. Mais, d'une manière ou d'une autre, attaché au signe de la distance. Dans une expérience célèbre avec les gens jouant aux cartes a montré trois cartes de différentes grandeurs sur la même distance. Naturellement, personne n'aurait cru que les psychologues trompent de, donc estimons la distance aux cartes qui sont proportionnelles au changement dans la grandeur : plus grand la carte, plus près il a semblé. Naturellement, ici il joue un rôle et notre connaissance du monde de notre expérience, selon laquelle tout le fait de jouer aux cartes sont toujours la même grandeur. Et, à proprement parler, c'est l'expérience est principalement dans les illusions de perception, que l'on appelle le sujet que nous sommes derrière la perception de certains objets dans l'environnement. Et la loi principale dans notre perception, en ce qui concerne les objets et les valeurs est que nous percevons toujours conformément à la logique du possible. Nous voyons le monde puisqu'il pourrait ressembler selon notre connaissance du monde.
L'expérience la plus célèbre, avait là peut-être moderne et a décéder malheureusement déjà le psychologue de perception Richard Gregory. Les expériences étaient très simples : il a pris des masques de plâtre et les masques ont commencé à tourner et l'homme tout le temps, il a semblé que le masque est tourné pour lui faire face, même si d'une part, il a été peint et l'autre non. Pourquoi ? Puisqu'une personne ne peut pas être concave. Et même si c'est contrairement à l'impact de, par exemple, présenté la distance et la profondeur, nous commençons à essayer l'image finale, le faire sans conflit, conformément à la logique du possible. Internet est la soi-disant "illusion de dragon maintenant très commune", qui, étant absolument immobile, pour nous "suit" quand nous le déplaçons. Pourquoi ? À cause de ce dragon museau concave. Quand nous essayons d'utiliser la parallaxe automobile monocular, un signe d'éloignement associé à l'objet mobile et à notre connaissance que le dragon ne peut pas être des visages concaves, bien que nous n'ayons jamais vu des dragons réels, gagne notre connaissance du monde, le gagner est la logique possible.
Pareillement, il dirige l'illusion célèbre d'Adalbert Ames, la soi-disant "Pièce d'Ames" se courbent absolument, mais construit selon les lois de perspective linéaire stricte, quand placé dans cela les gens sont la même hauteur semble le fait de faire paraître tout petit, les géants à cause du fait que certains sont plus proches, sur l'autre. Le fait que notre système visuel ne peut pas percevoir la pièce comme le fait d'avoir une forme non-carrée ou rectangulaire et si la pièce est rectangulaire, de nouveau conformément à la perception de rapports invariant nous réglons la grandeur de ces gens. Si mettre les gens familiers, l'illusion s'émiette immédiatement. Si la femme dans une telle pièce de spectacle de son mari, elle a vu son mari avoir leur croissance normale et la pièce comme certains évidemment incorrects. Et en fait, ici il confond pas seulement la perception d'objectivité, mais aussi l'installation, c'est-à-dire selon le contexte de perception. Quand nous regardons un objet particulier, nous le percevons toujours dans le contexte, mais le contexte correspond d'habitude uniquement à l'interprétation non équivoque du même objet. Mais si vous rendez un objet équivoque, par exemple, montrez trois différentes personnes au même cercle entouré par les nombres, les lettres ou d'autres formes géométriques, le premier verra le numéro "0", le deuxième - la lettre "o" et le troisième - autour.